第四:降低云臺(tái)輪移動(dòng)速度參數(shù)。將云臺(tái)輪移動(dòng)速度根據(jù)拍攝需求調(diào)低,個(gè)人覺(jué)得40比較適應(yīng)大多數(shù)情況使用。
2. 進(jìn)行多維度飛行
很多電影的拍攝都不是單一的前后上下左右的推鏡方式,多是多維角度推鏡。如,在無(wú)人機(jī)前進(jìn)或后退的同時(shí)加上下降或上升,在上升或下降的過(guò)程中加入旋轉(zhuǎn)。這些動(dòng)作需要多次練習(xí)才能熟悉掌握。
3. 平移鏡頭
目前很多航拍的的風(fēng)景片斷都是以正面拍攝為主,對(duì)觀眾來(lái)說(shuō)缺乏新鮮感,所以多用平移鏡頭可以讓觀眾有更多新鮮感。就好像攝影時(shí)在0.5米以下或2米以上取景會(huì)更有震撼感,更容易出湯水片。
4. 第一視覺(jué)鏡頭
第一視覺(jué)鏡頭多用于快速移動(dòng)的拍攝,例如追逐的鏡頭,會(huì)讓人置身于飛行器里的感覺(jué)。這種鏡頭多為固定相機(jī)位置,讓無(wú)人機(jī)的移動(dòng)直接反饋到鏡頭里,特別是Yaw的動(dòng)作所產(chǎn)生的傾斜感。4k大屏效果更好。
5. 加入云臺(tái)移動(dòng)效果
在進(jìn)行多角度飛行的同時(shí)加入云臺(tái)的移動(dòng),可以增加觀眾更多的新鮮感和震撼感。例如,在前進(jìn)上升的過(guò)程中加上抬頭的鏡頭,是不是有旭日初升的感覺(jué)?
這個(gè)在多雙控或多控的飛行拍攝比較容易完成。單控就要使用到固定航向或固定航點(diǎn)的功能來(lái)簡(jiǎn)化飛行器的操控,而且要多練習(xí)。