通常來說,通過計算機和虛擬對象進行交互的最主要方式就是鍵盤和鼠標,也包括現(xiàn)在非常流行的觸控屏。但是人類一直都沒有停止探索新交互方式的腳步,就像我們看到的虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實以及類似于Kinect的手勢控制。
最近,來自加拿大皇后大學(xué)人類媒體實驗室的研究人員想出了一種全新的交互方式——無人機。這種想法其實是將無人機和增強現(xiàn)實技術(shù)的結(jié)合,而通過無人機充當物理控制手段。這種交互方式被稱作BitDrones,目前由三個部分組成。
首先,一款名叫PixelDrone的無人機配備了液晶顯示屏,而附帶立方體的ShapeDrones則用來顯示目標對象,最后DisplayDrones無人機用來進行觸控操作。就像我們在上面視頻中看到的,通過頂部的攝像頭進行了三維運動捕捉系統(tǒng),計算機知道我們與無人機交互后應(yīng)該做什么。
在實際應(yīng)用中,例如我們可以通過無人機傳輸文件,而這個文件可以通過ShapeDrones通過3D的形式展現(xiàn),然后形成現(xiàn)實中的物品影響并出現(xiàn)復(fù)制品。然后用戶可以通過與對象的交互來完成自己的愿景。
目前,市面上主流的無人機體積都并不算小,而相信這種小型無人機的運用可以越來越多的創(chuàng)建出更準確的結(jié)果。雖然這套系統(tǒng)目前還處于試驗階段,但是它看起來的確非常有趣,不過看起來依然還有些笨拙,不過相信隨著技術(shù)的不斷進步,研究成果會不斷的完善。