關(guān)于無人機的認識,很多人還停留在“牛逼的航模”、“可以用來飛行或者拍照玩具”,仍舊是腦海中的主要印象。相對而言,避障、跟隨目標拍攝、建筑/地型建模還原、結(jié)隊隨音樂共舞等等,這些技術(shù)對大眾而言很難接觸到,應(yīng)用在商業(yè)無人機上,雖然正在以驚人的商業(yè)潛力隨著科技的發(fā)展正在向市場高速邁入。有一種無處話“凄涼”的感覺是:無人機很火,但是只是“火”了少數(shù)一部分人。對大眾而言,無人機能帶來怎樣的體驗和價值,似乎普通消費者的熱情并沒有點燃。
VR技術(shù)的引入或?qū)ζ胀o人機的消費者來說,是一種“意外”體驗和感官,也許這種意外的感官會讓普通的消費者愛上無人機,在三維空間里獲得“自由”和釋放。關(guān)于VR技術(shù)的應(yīng)用,就有心理學(xué)家利用VR技術(shù),讓參與實驗的志愿者擁有了靈魂出竅的體驗。當(dāng)我們將同樣的攝像頭放到空中的無人機上時,讓人擁有正在飛行的心理體驗不是難事:戴上VR眼鏡,即是將自己“加載”到無人機上。雖然身體仍然無法擺脫地球引力的束縛,但是心理和感官都“告訴”自己正在飛行。
無人機就是搭載了一個攝像頭,停留在空間的任意位置,出于人類的好奇心和對飛行的向往,而帶來的換個角度看世界的感官體驗。這是一個基本的實際情況和普通消費者的認知。對于初次體驗和嘗鮮者或者具有吸引力,但是當(dāng)新鮮感覺不再,隨之熱情就消失了。
對于無人機與VR技術(shù)的結(jié)合,在業(yè)內(nèi)人士看來,并沒有太多的意外。對無人機普通消費者說,驚喜和意外的體驗式消費才是能夠吸引他們的地方。而當(dāng)無人機在不同地方飛行時,帶來的體驗和用戶的喜愛將會是N次方的放大和延續(xù)。
人就是喜新厭舊的。對于VR和無人機的結(jié)合,筆者認為仍舊是消費場景的延伸與創(chuàng)造。對于大眾消費來講,光有簡單的航拍是不夠的,還需有其他的消費場景才能讓無人機普遍流行起來,大眾才能夠玩起來。也許,以后一個無人機消費者再拿著一架只有簡單航拍功能的無人機就out了。